继续上篇随笔
步骤如下:
一:http://www.babylonjs.com/中下载源码。获取其中babylon.2.2.js。建立gulp项目
二:参见http://doc.babylonjs.com/部分,建立第一个demo
以下是个人完成后的demo分享
Babylon - Getting Started
完成这个后,一个初步的思路达成。
一个基础构造分为了:镜头+渲染+场景。辅助部分包括光源+模型+画布
坐标点的三部分:X(长),Y(高度),Z(深度)
BABYLON对象下拥有相机的定义,光源的定义
BABYLON.Mesh对象下有个简单物体的定义
接着便发现了更合适的学习方式:http://www.babylonjs-playground.com