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初学WebGL引擎-BabylonJS:第1篇-基础构造
阅读量:6162 次
发布时间:2019-06-21

本文共 420 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

    继续上篇随笔

    步骤如下:

    一:http://www.babylonjs.com/中下载源码。获取其中babylon.2.2.js。建立gulp项目

    二:参见http://doc.babylonjs.com/部分,建立第一个demo

    以下是个人完成后的demo分享

    
Babylon - Getting Started

    完成这个后,一个初步的思路达成。

    一个基础构造分为了:镜头+渲染+场景。辅助部分包括光源+模型+画布

    坐标点的三部分:X(长),Y(高度),Z(深度)

    BABYLON对象下拥有相机的定义,光源的定义

    BABYLON.Mesh对象下有个简单物体的定义


 

    接着便发现了更合适的学习方式:http://www.babylonjs-playground.com

转载于:https://www.cnblogs.com/slxb/p/5149635.html

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